2025年中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)1261億元
在3月27日開幕的2026中國(guó)科幻大會(huì)上,中國(guó)科普研究所發(fā)布了《2026中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。2025年,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)1261億元,連續(xù)三年突破千億大關(guān)。中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步邁入高質(zhì)量發(fā)展新階段。
報(bào)告內(nèi)容涵蓋科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大核心產(chǎn)業(yè),重點(diǎn)研析中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展特征與未來(lái)動(dòng)向。
報(bào)告顯示,科幻閱讀產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收51.9億元,實(shí)現(xiàn)連續(xù)八年增長(zhǎng),科幻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為數(shù)字閱讀核心增長(zhǎng)動(dòng)能??苹糜耙暜a(chǎn)業(yè)全年?duì)I收81.6億元,同比增長(zhǎng)21.6%,國(guó)產(chǎn)科幻劇集和動(dòng)畫影響力持續(xù)提升,AIGC中短視頻加速崛起。
游戲產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收779.1億元,國(guó)產(chǎn)科幻游戲在海外市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼??苹醚苌樊a(chǎn)業(yè)全年?duì)I收70.7億元,同比增長(zhǎng)179.4%,原創(chuàng)IP是市場(chǎng)核心動(dòng)力,AI潮玩等新形態(tài)產(chǎn)品為市場(chǎng)注入新活力。
科幻文旅產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收277.7億元,同比增長(zhǎng)13.8%。主題公園貢獻(xiàn)核心收入,本土原創(chuàng)游樂(lè)項(xiàng)目持續(xù)增加。
此外,今年報(bào)告新增了兩個(gè)觀察維度:科幻技術(shù)裝備全年?duì)I收達(dá)247.4億元,以數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)為主體、AI為引領(lǐng)、沉浸體驗(yàn)為特色的跨界應(yīng)用格局形成;中國(guó)科幻全年搜索熱度同比激增203.3%,現(xiàn)象級(jí)IP的海外受眾規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。
責(zé)任編輯:鄧宇
